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SHELL
Septembre 2007, Hachette Littératures Gabriel Largeat, jeune universitaire spécialisé en histoire de l’art, tombe passionnément amoureux d’une figurine virtuelle héroïne d’un jeu vidéo en ligne. Il s’immerge dans le monde virtuel et y fait d’étranges rencontres… Un roman associant aventure, espionnage, et une réflexion sur la relativité des réalités… Classé parmi les 5 meilleurs premiers romans par la revue TRANSFUGE N°17 Septembre Octobre 2007 Prix jeune Mousquetaire 2008 |
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